Neuigkeiten
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Hi ihr Lieben,
wir grüßen aus dem SONA-Headquarter mit einer frischen Augustausgabe!
In unserem letzten Newsletter steckte Diving in the Darknoch mitten in der Entwicklung – heute können wir sagen: Das erste Level ist fertig! Und nächste Woche geht es damit direkt auf die gamescom, wo wir es an allen fünf Tagen präsentieren – und wo SONA außerdem für einen Award nominiert ist.
Seit unserem letzten Newsletter ist einiges passiert. Wir haben gemeinsam mit unserem Co-Creation-Team Geschichten weiterentwickelt, Stimmen aufgenommen, Sound ausprobiert, das Spiel auf Herz und Nieren getestet und es schließlich zum ersten Mal als fertiges Level vor Publikum gespielt. Außerdem waren wir in Hamburg, München und Köln unterwegs – und haben dabei jede Menge Menschen in die Dunkelheit und ins überflutete Rheinland mitgenommen.
Aber der Reihe nach.
Diving in the Dark – vom Prototyp zum fertigen Spiel
Als wir uns im April beim c/o pop Festival in Köln getroffen haben, war Diving in the Dark noch ein Prototyp. Dort konnten Besucher:innen das Spiel zum ersten Mal öffentlich testen. Wir haben viele Rückmeldungen gesammelt, ausprobiert, was funktioniert – und jede Menge Ideen für die weitere Entwicklung mitgenommen.
Danach ging es direkt weiter mit unseren Worldbuilding-Workshops. Gemeinsam mit Christopher Krause haben wir Geschichten, Figuren, Aufgaben und das untergegangene Rheinland entwickelt. In Chor- und Sprachworkshops mit Elisa Kühnl haben wir außerdem an unseren Stimmen gearbeitet und erste kleine Aufnahmen direkt im Lagerraum des Un-Label Studios gemacht. Unser Co-Creation-Team hat seinen Figuren die eigenen Stimmen geliehen und gemeinsam mit Marcus Zilz im Tonstudio die Charaktere eingesprochen. Und auch räumlich hat sich was getan: Den Spielraum grenzen nun Pavillons mit Netzen von Sophia Schach ab.
Im Mai waren wir außerdem bei der International Computer Music Conference (ICMC) im Ligeti Zentrum in Hamburg und haben vor internationalem Fachpublikum von SONA erzählt.
München: Festival der Zukunft
Im Juli wurde es zum ersten Mal richtig groß: Beim Festival der Zukunft im Deutschen Museum in München konnten Besucher:innen das fertige erste Level von Diving in the Dark drei Tage lang spielen. Lucas, Luka und Thomas waren vor Ort, haben den Stand betreut und selbst ein paar Installationen anderer Creators ausprobiert. Viele Besucher:innen haben sich in die Dunkelheit gewagt, sind durch die überflutete Stadt getaucht und haben versucht, sich nur mit Klang und Bewegung zu orientieren.
Und sonst so?
Im Juli waren wir parallel auch bei der Nacht der Technik in Köln unterwegs. Camilla und Dennis haben dort SONA und Diving in the Dark vorgestellt und wieder neue Menschen mit in unsere Audio-VR-Welt genommen. Und auch beim Sommerfest der Kämpgen-Stiftung waren wir zu Gast. Dort konnten Besucher:innen Diving in the Dark an einem sonnigen Tag in der Kapelle ausprobieren.
SONA auf der gamescom!
Vom 26. bis 30. August 2026 findet in Köln die gamescom statt – und wir sind die ganze Woche dabei. Ihr findet uns am Stand des Jugendforum NRW in Halle 10.1, Stand D020g, auf dem Gelände der Koelnmesse, Messeplatz 1. Dort könnt ihr Diving in the Dark selbst ausprobieren, mit unseren blinden und sehbehinderten Co-Creator:innen ins Gespräch kommen und mehr darüber erfahren, wie das Spiel gemeinsam mit ihnen entstanden ist.
SONA ist außerdem für den Gaming ohne Grenzen Award nominiert – in der neuen Kategorie „Get Together", die Projekte auszeichnet, die Menschen zusammenbringen. Die Verleihung findet am Mittwoch, 26. August, um 15:00 Uhr direkt am Stand des Jugendforum NRW statt und wird live auf Twitch übertragen. Alle Nominierten stehen in der Shortlist.
Und wir gehen dort auf die Bühne: Adriani Botez, Mitgründer von SONA, und Thomas Meckel, künstlerischer Leiter, erzählen, wie das Projekt entstanden ist. Anschließend wird Diving in the Dark live gespielt: Zwei Spieler:innen tauchen durch ein überflutetes Köln der Zukunft und versuchen, sich gegenseitig zu fangen. Donnerstag und Freitag jeweils um 15:30 Uhr auf der Bühne vom Jugendforum NRW.
Mehr Infos zum Programm findet ihr auf der Website des Jugendforum NRW.
Wenn ihr also da seid: Kommt vorbei, sagt Hallo und taucht mit uns ab! Wir freuen uns riesig, euch dort zu sehen :)
Danke!
Das diesjährige SONA-Projekt wäre ohne das Vertrauen unserer Förderinstitutionen nicht möglich – 1000 Dank an Klaas Werner und Patrick Blümel vom medienwerk.nrw, Danke an Zsolt Káldy und Julia Möller vom Referat für Kulturelle Teilhabe am Kulturamt der Stadt Köln, Danke an Nina Roscher und Sonja Tewinkel von der Bezirksregierung Köln, Danke an Gunda Sauerbrey von der Herbert Funke Stiftung!
Liebe Grüße und bis bald
Eure SONAs
26.- 30. August 2026
SONA @ gamescom, Köln
Wir sind auf der weltgrößten Spielemesse! An unserem Stand könnt ihr „SONA – Diving in the Dark" selbst spielen und die blinden und sehbehinderten Spielgestalter:innen kennen-lernen, die das Spiel mitentwickeln. Auf der Bühne erzählen Adriani Botez (Mitgründer von SONA) und Thomas Meckel (künstlerische Leitung), wie das Projekt entstand – anschließend wird live gespielt: Zwei Spieler:innen tauchen durch ein überflutetes Köln der Zukunft und versuchen, sich gegenseitig zu fangen. Wir sind zu Gast beim Jugendforum NRW. Mi 13–19 Uhr, Do + Fr 10–20 Uhr, Sa + So 9–20 Uhr — Halle 10.1, Stand D020g, Koelnmesse, Messeplatz 1, Köln
26. August 2026
SONA nominiert für den Gaming ohne Grenzen Award
SONA steht auf der Shortlist des Gaming ohne Grenzen Awards 2026 in der Kategorie „Get Together". Der Preis geht an ein Spiel oder Projekt, das zwischenmenschliche Interaktion fördert und die Community zusammenbringt – vergeben von einer interdisziplinären Jury aus Gaming, Forschung, Bildung, Esport und Journalismus. Zum vierten Mal in Folge werden damit Projekte ausgezeichnet, die sich für mehr Inklusion im Gaming einsetzen. Die Preisverleihung findet am Fachbesuchertag der gamescom statt, am Stand des Jugendforums NRW – also dort, wo ihr uns die ganze Messewoche über findet. Mi, 15:00 Uhr, Halle 10.1, Stand D020g, Koelnmesse, Messeplatz 1, Köln
2026
2.– 4. Juli 2026
SONA @ Munich Beyond, München
Das erste »Diving in the Dark« Level ist fertig! Im Deutschen Museum in München könnt ihr es drei Tage lang spielen: Mit Kopfhörern und Bewegungserfassung taucht ihr durch eine überflutete Stadt, reaktiviert Figuren aus der Vergangenheit und helft ihnen eine apokalyptische Welle zu stoppen. SONA ist Teil des Munich Beyond Programms und des Wissenschaftsjahrs Medizin der Zukunft. Do + Fr 9–18 Uhr, Sa 10–18 Uhr — Experience Area / Munich Beyond, Deutsches Museum, Museumsinsel 1, München — Tickets jetzt buchen:
12. Mai 2026
SONA @ International Computer Music Conference (ICMC), Hamburg
Die ICMC gehört zu den renommiertesten Konferenzen der internationalen Computermusik-Szene. In einem öffentlichen Workshop zeigen wir, wie VR mithilfe von Spatial Audio ohne visuelle Informationen gestaltet werden kann. Wir geben Einblicke in die künstlerische und technische Arbeit. Im Anschluss könnt ihr den ersten Prototyp von Diving in the Dark selbst ausprobieren. 16:00–18:00 Uhr, Ligeti Zentrum / Technische Universität Hamburg
19. April 2026
SONA @ c/o pop Festival, Köln
Beim c/o pop Festival könnt ihr den ersten Prototyp unseres Tauchspiels im Dunkeln live ausprobieren: Mit Kopfhörern taucht ihr in eine virtuelle Unterwasserwelt ein und navigiert mit dem Körper durch das überflutete Rheinland. Eine Spielsession dauert ca. 15 Minuten. Wir freuen uns auf euren Besuch! 14:00–20:00 Uhr, Eva, Herbrandstraße 10, 50825 Köln
13. Februar 2026
Interview mit Thomas Meckel bei Unframed Collection — auf Englisch und Französisch
Im Dezember 2025 war SONA beim NUMIX Lab, einem europäischen Netzwerk für immersive Kultur, in Budapest zu Gast. Das Interview mit Thomas über Audio-VR und die Arbeit von SONA hier zu lesen.
6. Februar 2026
Vortrag bei der Tagung "Zugang zum Theater", Münster
Adriani Botez und Dennis Scheiba stellen SONA bei einer wissenschaftlichen Tagung zum digitalen Strukturwandel im Theater an der Universität Münster vor.
2025
15.–16. November 2025
SONA – Seeing Sound @ Next Level Festival, Dortmund
Next Level Festival ist eines der wichtigsten deutschen Festivals für Games, interaktive Kunst und digitales Theater. Wir haben Seeing Sound in der Akademie für Theater und Digitalität gezeigt.
5.– 6. November 2025
Nominierung für den Next Reality Award, Hamburg
SONA wurde für den Hamburger Next Reality Award 2025 in der Kategorie "Zeitgeist" nominiert . Wir und haben den Prototypen von Diving in the Dark im Forschungs- und Transferzentrum Digital Reality vorgestellt.
1. November 2025
SONA – Seeing Sound im Un-Label Studio, Köln
Öffentliche Aufführung von Seeing Sound im Un-Label Studio für inklusive Kultur in Köln Ehrenfeld. Im Rahmen unserer Forschungsresidenz.
25. Oktober 2025
Erste öffentliche Präsentation des Tauchspiel-Prototypen
Im Un-Label Studio haben wir den Zwischenstand aus unserem Forschungsprojekt Perspectives on non-visual VR präsentiert.
13. Oktober – 4. November 2025
Weltpremiere von SONA – Seeing Sound beim Sommerblut Kulturfestival, Köln
Vier Wochen intensive Entwicklungsarbeit an Diving in the Dark im Un-Label Studio in Köln Ehrenfeld, gemeinsam mit blinden Co-Creators.
3.–5. Oktober 2025
SONA @ Hack The Promise Festival, Basel
Das Hack The Promise Festival versteht Hacking als sozio-technische Praxis: ein perfekter Kontext für SONA. Adriani Botez, Thomas Meckel und Moritz Wesp hielten einen Talk über Virtual Reality aus der Perspektive blinder Menschen. Außerdem konnte der erste Prototyp von Diving in the Dark vom Publikum getestet werden.
Oktober 2025
SONA im Podcast Behind the Screens des Medienwerk NRW
Die Musikjournalistin Sophie Emilie Beha spricht mit Adriani Botez und Thomas Meckel über SONA. Über Abenteuer in völliger Dunkelheit, Klangräume statt Bildwelten und darüber, was nicht-visuelle Wahrnehmung für die Entwicklung von Audio-VR bedeutet. Der Podcast ist Teil der Reihe Behind the Screens – Behind the Scenes des Medienwerk NRW.
8. September 2025
Doku-Film über Seeing Sound veröffentlicht
Der Dokumentarfilm von Nikolai Meierjohann über die Entstehung von SONA – Seeing Sound beim Sommerblut Kulturfestival ist fertig und jetzt auf Deutsch und Englisch verfügbar
21. August 2025
Talk auf dem Gamescom-Kongress, Köln
Adriani Botez und Thomas Meckel sprachen auf dem Kongress der weltweit größten Games-Messe über SONA und die Zukunft von Acoustic Virtual Reality. Hier haben wir auch die Premiere des Doku-Films gefeiert.
1. Mai 2025
SONA im Spatial Realities Podcast
Thomas Riedl hat SONA – Seeing Sound beim Sommerblut Kulturfestival besucht und berichtet im Podcast Spatial Realities über seine Erfahrung. Ab Minute 9:40 geht es um SONA.
1.–10. Mai 2025
Weltpremiere von SONA – Seeing Sound beim Sommerblut Kulturfestival, Köln
Zehn Tage lang haben wir Seeing Sound in der TanzFaktur Köln gezeigt, live begleitet von 19 blinden und sehbehinderten Co-Creators als Performer:innen.
29. April 2025
Radiostück über SONA von Raphael Netolitzky
Raphael Netolitzky (Mitglied des Kölner Blindenvereins und Co-Creator von SONA) hat ein Radiostück über die Entstehung von Seeing Sound produziert. Mit vielen O-Tönen aus dem Entstehungsprozess.
2024
30. August – 1. September 2024
Premiere von SONA – Explorations in Sonic VR, Köln
Im Rahmen des AVENGERS-Symposiums für mehr Zugänglichkeit in den darstellenden Künsten haben wir unsere erste Audio-VR-Installation in Barnes Crossing in Köln gezeigt