Diving in the Dark

Mit SONA – Diving in the Dark entsteht ein Audio-VR-Tauchspiel für Smartphones. Gespielt wird in totaler Dunkelheit mit Kopfhörern, Headtracking und dem ganzen Körper. Spieler:innen tauchen durch das überflutete Rheinland, folgen Stimmen der Vergangenheit und orientieren sich dabei über virtuelles Sonar. In Workshops wird das Spiel aktuell mit den Geschichten und Stimmen des Co-Creation-Teams gefüllt und in eine Live-Performance integriert. 2026 gehen wir damit auf Tour.

Audio-VR-Tauchspiel fürs Smartphone

Diving in the Dark funktioniert anders als herkömmliche Smartphone-Games: Sensorische Headtracking-Kopfhörer registrieren deine Blickrichtung und Kopfbewegungen. Du orientierst dich über 3D-Audio und hörst so aus welcher Richtung ein Geräusch kommt und wie weit es entfernt ist. Du tauchst, indem du den Kopf nach vorne schiebst – so gibst du deinem virtuellen Körper einen Gleit-Impuls nach vorn. 

Das Spiel versetzt dich in eine fiktive Zukunft nach einer großen Flut, die über das Rheinland eingebrochen ist. Über dem überfluteten Köln treibst du in absoluter Dunkelheit und unternimmst Tauchgänge, um verschollene Stimmen der Vergangenheit nach oben zu holen. Über dir flattert eine Möwe – halb Tier, halb AI – die dich durch das Spiel führt und mit den wiederbelebten Stimmen in Kontakt tritt. So entfaltet sich nach und nach ein archäologisches Abenteuer inmitten des Klimawandels.

Co-Creation: Hilf mit, das Spiel zu gestalten!

Die Geschichten, Charaktere, Stimmen und Klänge von Diving in the Dark werden in Worldbuilding-Workshops gemeinsam entwickelt. Werde Teil unseres Co-Creation-Teams und finde heraus: Was ist vor der Flut passiert? Wer sind die verschollenen Stimmen, die wir unter Wasser finden und wie kann eine neue Gesellschaft nach der Flut entstehen?

Gemeinsam spielen wir Worldbuilding-Rollenspiele: Ereignisse werden auf einem Zeitstrahl platziert, in gemeinsam gespielten Szenen weiterentwickelt und mit haptischen Objekten greifbar gemacht. Anschließend nehmen wir die Stimmen der Charaktere im Tonstudio auf.

Du bist blind oder sehbehindert und hast Lust mitzumachen? Meld dich bei uns — erzähl uns, wer du bist und was dich an SONA interessiert. Wir freuen uns auf neue Stimmen und kreative Köpfe.

info@sona-vr.com

SONA – Diving in the Dark erleben & einladen

Während das Spiel entwickelt wird, gehen wir damit auf Tour und präsentieren den aktuellen Stand. Co-Creators performen Diving in the Dark live, während das Spiel in Echtzeit über Lautsprecher und Videoprojektion gestreamt wird: Das Publikum hört mit den Spielenden und sieht die visuelle 3D-Simulation ihrer Perspektive auf einer Leinwand. Im Anschluss kann das Spiel selbst ausprobiert werden.

Je nach Kapazität und Kontext bieten wir drei miteinander kombinierbare Formate an:

Live-Streaming-Performance: Co-Creators von Diving in the Dark spielen live und streamen das Spiel für das Publikum.

Public Testing: Interessierte Besucher:innen können das Spiel, angeleitet von Co-Creators, selbst ausprobieren.

Workshop / Präsentation / Talk: Das SONA-Team gibt Einblicke in den Entwicklungsprozess und vermittelt Methoden für die Entwicklung von Audio-VR und inklusiven Game-Design-Prozessen.

Bereits bestätigt: International Computer Music Conference (ICMC) am ligeti zentrum Hamburg (12.5.2026), c/o pop Festival (19.4.2026) und Gamescom (26.–30.8.2026) in Köln.

Anfragen und Kooperationen: info@sona-vr.com